خبر روز

رونمایی از بازی جدید جان ویک؛ کیانو ریوز به دنیای گیم بازگشت

استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) در خبری غافلگیرکننده اعلام کرد که یک بازی جدید بر اساس دنیای جان ویک و با هنرنمایی ستاره محبوب این مجموعه، کیانو ریوز، در دست ساخت است.

در حال حاضر جزئیات اندکی درباره این اثر منتشر شده است؛ عنوانی که نخستین بار با نمایش تریلری در جریان رویداد استیت آف پلی (State of Play) به همگان معرفی شد. این بازی هنوز نام رسمی ندارد و استودیوی سازنده، سیبر اینتراکتیو، از هواداران خواسته تا برای شنیدن اخبار تکمیلی «گوش‌به‌زنگ باشند».

طبق گفته‌های تیم سیبر اینتراکتیو، این بازی روایتی تازه را در خط زمانی دنیای جان ویک دنبال می‌کند که اتفاقات آن «سال‌ها پیش از ماموریت غیرممکن (Impossible Task)» رخ می‌دهد.

«این اثر قرار است پیشینه و جهان داستانی این مجموعه را در آن بازه زمانی گسترش دهد. در این مسیر، هم با شخصیت‌های آشنایی روبه‌رو خواهیم شد که طرفداران پیش از این آن‌ها را می‌شناختند و دوست داشتند و هم با چهره‌های جدید و جذابی ملاقات می‌کنیم که به‌طور اختصاصی برای این بازی خلق شده‌اند.»

imageedit 51 9059688322.jpg 1

خسوس ایگلسیاس (Jesus Iglesias)، کارگردان بازی، در گفتگویی اختصاصی با بلاگ پلی‌استیشن (PlayStation Blog) تأیید کرد که تیم خلاقِ پشت صحنه‌ی فیلم‌های سینمایی، مشارکتی جدی و سنگین در فرایند ساخت بازی دارند.

«ما همکاری بسیار نزدیکی با چاد استاهلسکی (Chad Stahelski – کارگردان فیلم‌های جان ویک و خالق اصلی این فرنچایز)، کیانو ریوز و شرکت لاینزگیت (Lionsgate) داریم. هدف ما تولید تجربه‌ای است که نه‌تنها به‌شدت مورد انتظار هواداران است، بلکه سرشار از آدرنالین بوده و کاملاً با اتمسفر دنیای جان ویک هم‌خوانی دارد.»

ایگلسیاس در ادامه توضیحات خود افزود:

«داستان بازی در یک دوره زمانی خاص از تاریخچه جان ویک جریان دارد و نقش به‌سزایی در غنی‌تر کردن لور (Lore) و دنیای وسیع این مجموعه ایفا می‌کند.»

نکته مهم دیگری که کارگردان بازی بر آن تأکید کرد، سیستم مبارزات است:

«سبک مبارزات به‌گونه‌ای طراحی شده که حس یک صحنه اکشن اصیل و واقعی از جان ویک را، درست انگار که از دل فیلم‌ها بیرون آمده، به بازیکن منتقل کند. تمام اجزا با این هدف طراحی شده‌اند که تجربه سینمایی را به شکلی معنادار و کاملاً تعاملی شبیه‌سازی کنند. برای رسیدن به این مهم، ما در حال توسعه یک سیستم مبارزه متمایز و کاملاً جدید از پایه هستیم تا اطمینان حاصل کنیم که خروجی کار، نسبت به سبک نمادین جان ویک وفادار و باورپذیر باقی می‌ماند.»

این پروژه با مشارکت مستقیم لاینزگیت، استودیوی فیلم‌سازی و صاحب‌امتیاز این فرنچایز اکشن، پیش می‌رود. جنیفر براون (Jenefer Brown)، رئیس بخش محصولات و تجربیات جهانی در لاینزگیت، در خصوص این همکاری گفت:

«ما شانه به شانه تیم متعهد و پرتلاش سیبر کار می‌کنیم تا عنوانی را توسعه دهیم که بتواند آن اکشن بی‌رقیب، طراحی رقصِ مبارزات که امضای این برند است، دنیاسازی غرق‌کننده و اصالتِ موجود در فیلم‌ها را تمام‌وکمال به دنیای بازی بیاورد.»

منبع: videogameschronicle

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *